Webtoonsの市場規模は2030年に620億米ドルに達する見込み-最新予測

2023-02-21 06:20

ウェブトゥーンの世界市場規模は、2022年から2030年までの予測期間において、複合年間成長率36.8%で成長し、2030年には620億米ドルに達すると予測されています。

ウェブトゥーンとは、韓国で開発された、携帯電話で読むことが一般的なデジタルコミックの一種です。一般的には、パソコンやスマートフォンで読みやすいように、1話ごとに縦長の1ページで構成され、ページ数が少なく、キャンバスが無限であること、章ごとにアニメーションや音楽が流れること、東アジアのコミックと異なり、雑誌よりもアプリやウェブサイトでデジタル印刷され、白黒ではなくカラーであることなど、いくつかの共通点がある。

市場に影響を与える要因

ウェブトゥーンの人気が高まっているのは、専門家が作り出すファンタジーの世界が、ロマンス、コメディー、スリラー、ファンタジーなど、さまざまなジャンルのウェブトゥーンをあらゆる世代の人々に楽しんでもらえるからです。これらの要素が、市場全体の成長を促進するものと期待されています。

ウェブトゥーンのスケジュールに登場するさまざまなアーティストは未熟で、ウェブトゥーンのストーリーの質と品格を低下させ、読者を満足させる可能性があり、市場全体の成長を抑制しています。

アクション、コメディ、ロマンス、SFなど多様なジャンルのウェブトゥーンがあり、コミックからウェブトゥーンの製造に移行していることが、市場全体の成長を促進する要因として予想されています。

地域別分析

2022 年から 2030 年にかけて、欧州が最も高い複合年間成長率を記録すると予想される。これは、スペイン語、フランス語、ドイツ語のバージョンを特徴とする、最も普及しているデジタルコミック媒体であることに起因しています。Webtoonsは、ヨーロッパで新たなビジネスを構築し、この地域市場の主要なプレーヤーとしての地位を固め、世界中で巨大なデジタルコミックのプラットフォームとなることが予想されます。

競合他社の分析

世界のウェブトゥーン市場の著名なプレーヤーは以下の通りです。
イズネオウェブトゥーン
ダウムウェブトゥーンアンドカンパニー
ボムトゥーン
TAPPYTOON
レゾンエンタテインメント
マーベルアンリミテッド
サイドウォーク・グループ
カカオ
Nhn Comico Corp.
ネイバーウェブトゥーン(株)
その他

市場セグメント

タイプ別セグメント:(ホラー、ロマンス、コメディー、アクション、SF、その他)

収益モデルによる区分:(アドベース、サブスクリプションベース)

アプリケーション別セグメント:(タブレット、テレビ、モバイル、ラップトップ)

地域別

北米(アメリカ、カナダ、メキシコ)

欧州(英国、ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、ポーランド、ロシア、オランダ、ベルギー、トルコ、北欧諸国、その他の欧州諸国)

アジア太平洋地域(中国、インド、日本、韓国、オーストラリア、ニュージーランド、ASEAN諸国、その他アジア太平洋地域)

中東・アフリカ(UAE、サウジアラビア、南アフリカ、イスラエル、クウェート、カタール、オマーン、MEA諸国、その他の地域)

南米(アルゼンチン、ブラジル、南米のその他地域)

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