モバイルゲーム市場:マネタイズ、カテゴリー、プラットフォーム別-2025-2030年世界予測
株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「モバイルゲーム市場:マネタイズ、カテゴリー、プラットフォーム別-2025-2030年世界予測」(360iResearch LLP)の販売を12月10日より開始しました。
モバイルゲーム市場の2023年の市場規模は1,288億米ドル、2024年には1,403億1,000万米ドルに達すると予測され、CAGR 9.31%で成長し、2030年には2,402億7,000万米ドルに達すると予測されます。
モバイルゲーム市場は、主にスマートフォンやタブレットなどのモバイル機器向けのゲームアプリケーションの開拓、配信、収益化を包括します。この市場の必要性は、モバイル機器の普及と、簡単にアクセスできるエンターテインメントへの需要の高まりに起因しています。アプリケーション別に見ると、これらのゲームはカジュアルゲーマーからeスポーツの競技参加者まで幅広いユーザー層に対応しており、さまざまな層で最終用途が広がっていることがわかる。主な成長要因としては、モバイルデバイスの技術的進歩、インターネット普及率の増加、アプリストアの世界の広がりとアクセシビリティなどが挙げられます。さらに、フリーミアムモデルとアプリ内課金が収益化戦略に革命をもたらし、成長をさらに促進しています。
主な市場の統計
基準年[2023] 1,288億米ドル
予測年[2024] 1,403億1,000万米ドル
予測年[2030] 2,402億7,000万米ドル
CAGR(%) 9.31%
拡張現実(AR)および仮想現実(VR)技術を活用してユーザー体験を向上させ、観客を魅了する没入感の高いゲームを生み出す機会が熟しています。5Gの台頭により、開発者は高品質でリアルタイムのマルチプレイヤーゲーム体験を探求することができ、さらなるエンゲージメントを促進することができます。さらに、新興国の市場は、スマートフォンの普及とインターネットへのアクセスの拡大により、未開拓の可能性を秘めています。しかし、競合の激化、市場の飽和、厳しいアプリストア規制といった課題が成長の妨げになる可能性があります。特に広告ブロックやプライバシーに関するマネタイズリスクは、デバイスの互換性やバッテリー消費といった技術的制約と並んで根強く残っています。
これらを克服するために、イノベーションはクロスプラットフォーム機能、AI主導のパーソナライズされたゲーム体験、安全で透明性の高い取引のためのブロックチェーン統合に焦点を当てることができます。テクノロジー分野、特にAR、VR、クラウドゲーミング企業とのコラボレーションやパートナーシップは、競争上の優位性をもたらす可能性があります。さらに、特定の文化的嗜好や言語に合わせたゲームを開拓することで、ニッチ市場に参入できる可能性もあります。全体として、モバイルゲーム市場は、技術革新による絶え間ない進化を伴いながら、依然としてダイナミックです。しかし、成功の鍵は適応力、戦略的パートナーシップ、消費者の嗜好や行動パターンに対する深い理解にあります。ユーザー分析とフィードバックに関する洞察は、ビジネスの持続的成長にとって極めて重要です。
市場力学:急速に進化するモバイルゲーム市場の主要市場インサイトを公開
モバイルゲーム市場は、需要と供給のダイナミックな相互作用によって変貌を遂げています。このような市場力学の進化を理解することで、企業は十分な情報に基づいた投資決定、戦略的決定の精緻化、そして新たなビジネスチャンスの獲得に備えることができます。これらの動向を包括的に把握することで、企業は政治的、地理的、技術的、社会的、経済的な領域にわたる様々なリスクを軽減することができるとともに、消費者行動とそれが製造コストや購買動向に与える影響をより明確に理解することができます。
・市場促進要因
世界中でスマートフォンやタブレットの普及が著しいです。
モバイルゲーム利用者の増加とゲーム技術のデジタル化
5G技術の採用と拡大の高まり
・市場抑制要因
デバイスの互換性とVPNホスティングに関する特定の国の厳しい規制
・市場機会
マルチプレイヤーシナリオの人気の高まりとクロスプラットフォームゲーム体験の向上
スマートフォンやタブレット向けのARおよびVRゲームのイントロダクション
・市場の課題
より良いゲーム体験を求めるゲーマーの継続的な需要シフト
ポーターの5つの力:モバイルゲーム市場をナビゲートする戦略ツール
ポーターの5つの力フレームワークは、市場情勢の競合情勢を把握するための重要なツールです。ポーターのファイブフォース・フレームワークは、企業の競争力を評価し、戦略的機会を探るための明確な手法を提供します。このフレームワークは、企業が市場内の勢力図を評価し、新規事業の収益性を判断するのに役立ちます。これらの洞察により、企業は自社の強みを活かし、弱みに対処し、潜在的な課題を回避することで、より強靭な市場でのポジショニングを確保することができます。
PESTLE分析:モバイルゲーム市場における外部からの影響の把握
外部マクロ環境要因は、モバイルゲーム市場の業績ダイナミクスを形成する上で極めて重要な役割を果たします。政治的、経済的、社会的、技術的、法的、環境的要因の分析は、これらの影響をナビゲートするために必要な情報を提供します。PESTLE要因を調査することで、企業は潜在的なリスクと機会をよりよく理解することができます。この分析により、企業は規制、消費者の嗜好、経済動向の変化を予測し、先を見越した積極的な意思決定を行う準備ができます。
市場シェア分析モバイルゲーム市場における競合情勢の把握
モバイルゲーム市場の詳細な市場シェア分析により、ベンダーの業績を包括的に評価することができます。企業は、収益、顧客ベース、成長率などの主要指標を比較することで、競争上のポジショニングを明らかにすることができます。この分析により、市場の集中、断片化、統合の動向が明らかになり、ベンダーは競争が激化する中で自社の地位を高める戦略的意思決定を行うために必要な知見を得ることができます。
FPNVポジショニング・マトリックスモバイルゲーム市場におけるベンダーのパフォーマンス評価
FPNVポジショニングマトリックスは、モバイルゲーム市場においてベンダーを評価するための重要なツールです。このマトリックスにより、ビジネス組織はベンダーのビジネス戦略と製品満足度に基づき評価することで、目標に沿った十分な情報に基づいた意思決定を行うことができます。4つの象限によりベンダーを明確かつ的確にセグメント化し、戦略目標に最適なパートナーやソリューションを特定することができます。
戦略分析と推奨モバイルゲーム市場における成功への道筋を描く
モバイルゲーム市場の戦略分析は、世界市場でのプレゼンス強化を目指す企業にとって不可欠です。主要なリソース、能力、業績指標を検討することで、企業は成長機会を特定し、改善に取り組むことができます。このアプローチにより、競合情勢における課題を克服し、新たなビジネスチャンスを活かして長期的な成功を収めるための体制を整えることができます。
本レポートでは、主要な注目分野を網羅した市場の包括的な分析を提供しています:
1.市場の浸透度:現在の市場環境の詳細なレビュー、主要企業による広範なデータ、市場でのリーチと全体的な影響力の評価。
2.市場の開拓度:新興市場における成長機会を特定し、既存分野における拡大可能性を評価し、将来の成長に向けた戦略的ロードマップを提供します。
3.市場の多様化:最近の製品発売、未開拓の地域、業界の主要な進歩、市場を形成する戦略的投資を分析します。
4.競合の評価と情報:競合情勢を徹底的に分析し、市場シェア、事業戦略、製品ポートフォリオ、認証、規制当局の承認、特許動向、主要企業の技術進歩などを検証します。
5.製品開発およびイノベーション:将来の市場成長を促進すると期待される最先端技術、研究開発活動、製品イノベーションをハイライトしています。
また、利害関係者が十分な情報を得た上で意思決定できるよう、重要な質問にも答えています:
1.現在の市場規模と今後の成長予測は?
2.最高の投資機会を提供する製品、セグメント、地域はどこか?
3.市場を形成する主な技術動向と規制の影響とは?
4.主要ベンダーの市場シェアと競合ポジションは?
5.ベンダーの市場参入・撤退戦略の原動力となる収益源と戦略的機会は何か?
目次
第1章 序文
第2章 調査手法
第3章 エグゼクティブサマリー
第4章 市場の概要
第5章 市場洞察
第6章 モバイルゲーム市場収益化別
第7章 モバイルゲーム市場:カテゴリ別
第8章 モバイルゲーム市場:プラットフォーム別
第9章 南北アメリカのモバイルゲーム市場
第10章 アジア太平洋地域のモバイルゲーム市場
第11章 欧州・中東・アフリカのモバイルゲーム市場
第12章 競合情勢
企業一覧
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