STEM玩具市場の発展、傾向、需要、成長分析および予測2024ー2036年
提出日 (2024年01月22日)、SDKI Inc.(本社:渋谷区、東京都)は、2024年と2036年の予測期間を対象とした「STEM玩具市場」に関する調査を実施しました。
市場調査レポートの詳細な洞察は、次の場所で入手できます:https://www.sdki.jp/reports/stem-toys-market/92884
調査結果発表日:2024年01月22日
調査者: SDKI Inc.
調査範囲: 当社のアナリストは 550 市場プレーヤーを対象に調査を実施しました。調査対象となったプレーヤーの規模はさまざまでしました。
調査場所: 北米 (米国およびカナダ)、ラテンアメリカ (メキシコ、アルゼンチン、その他のラテンアメリカ)、アジア太平洋 (日本、中国、インド、ベトナム、台湾、インドネシア、マレーシア、オーストラリア、その他のアジア太平洋)、ヨーロッパ(イギリス、ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、ロシア、NORDIC、その他のヨーロッパ)、および中東とアフリカ (イスラエル、GCC 諸国、北アフリカ、南アフリカ、その他の中東とアフリカ)
調査方法: 現地調査 200 件、インターネット調査 350 件
調査期間: 2023年11月 – 2023年12月
重要なポイント: この調査には、成長要因、課題、機会、最近の市場傾向を含む、STEM玩具市場の市場動態調査が含まれています。さらに、この調査では、市場の主要プレーヤーの詳細な競争分析が分析されました。市場調査には、市場の分割と地域分析(日本とグローバル)も含まれます。
市場スナップショット
SDKI Inc.の分析調査分析によると、ステムトイ市場の市場規模は2023年に約381億米ドルと記録され、2036年までに市場の収益は約962億米ドルに達すると予測されています。 さらに、市場は予測期間中に約 5.3% の CAGR で成長する態勢が整っています。
市場概要
SDKI Inc.のステムトイに関する市場調査分析によると、ステムトイへのAI導入の増加により、市場は大幅に成長すると予想されています。 AI を活用した個別指導: この強化された個別サポートにより、苦労している生徒が難しい概念を理解し、授業に対処できるようになります。 採点支援: 採点と評価の支援は AI によって提供することもできます。 自動システムは教師の時間を節約し、より正確で調和のとれた成績を割り当てることができます。
しかし、ステムトイ市場の現在の分析と予測によると、市場規模の拡大を遅らせている要因は、厳格な安全規制とガイドラインによるものです。 教育玩具の販売業者は、新たな市場に参入する準備が整っているにもかかわらず、販売される国の法律の影響を強く受けます。 さらに、ローカル ガイダンスに定められたテスト要件に準拠することは複雑でコストがかかる可能性があります。 インターネットプラットフォームや電子ショッピングサイトで販売される商品もこの手続きの対象となります。 ターゲットを含む世界最大の玩具小売業者のほとんどは、サプライヤー向けに独自のプロトコルと研究所を開発しており、市場の拡大が制限されています。
最新ニュース
当社の調査によると、STEM玩具の企業では最近ほとんど開発が行われていないことがわかりました。 これらは:
• 2023 年 12 月、GoldieBlox と Discovery Education は提携し、Roblox での新しい没入型学習体験を通じて全国の高校の教室に化学の授業を提供しました。
• 2023年1月、Aeon Fantasy Co., Ltd.は、大阪府吹田市のイズミヤショッピングセンター千里丘店にカプセルトイ専門店「TOYS SPOT」をオープンしました。 PALOイズミヤ千里丘店のグランドオープンがお祝いをさらに盛り上げます。
市場セグメンテーション
当社のステムトイ市場調査では、流通チャネルごとに市場をオンライン、オフライン、スーパーマーケットとハイパーマーケット、デパート、専門店などに分類されています。 このうち、オンライン部門は、予測期間中に成長すると予想されます。 市場はデジタル化の進展によって間接的に影響を受けてきました。 市場の主な推進力は在庫の入手可能性とサービスのパーソナライゼーションであり、これらが市場に収益をもたらすと期待されています。 2025 年までに、STEM 玩具の世界市場は 100 億米ドルを超えると予想されています。
地域概要
当社のステムトイ市場に関する洞察によれば、ヨーロッパは今後数年間でもう一つの重要な地域となります。 ヨーロッパで最も売れている玩具のカテゴリーには、組み立てキット、ゲームとパズル、美術品や工芸品、その他の(就学前)玩具があります。 電気玩具の需要は増加していますが、従来の玩具の需要は鈍化しています。 全体として、EU 市場は世界の伝統的な玩具およびゲームの売上の 30% を占めています。 さらに、伝統的な玩具やゲームの市場は 2000 年初頭に落ち込んだ後、急速に回復しており、世界の消費量は今後数年間で年間約 10% 増加すると予想されています。
一方、日本地域では都市化の進展により市場が成長しています。 日本の都市化のレベルは、過去 10 年間、約 92% で安定しています。 これは、日本の人口 130百万人のうち、都市部に住んでいる人は 15% 程度しかいないことを意味します。
STEM玩具市場の主なプレーヤー
当社の調査レポートで述べたように、世界のSTEM玩具市場で最も著名なプレーヤーは次のとおりです:
• Hasbro, Inc.
• Learning Resources, Inc.
• LEGO Group
• Mattel, Inc.
• Valtech SE
これに加えて、日本市場のトップ 5 プレーヤーは次のとおりです:
• Ozo EDU, Inc.
• BANDAI CO., LTD.
• TOMY Company, Ltd.
• VTech Holdings Limited
• BanBao Co., Ltd.
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SDKI の目標は、信頼できる詳細な市場調査と洞察を提供することです。当社は、成長指標、課題、傾向、競争環境に関する詳細な市場レポートの調査と提供に重点を置くだけでなく、最大限の成長と成功に向けてお客様のビジネスを完全に変革することにも重点を置いています。当社の市場調査アナリストは、さまざまな業界や市場分野のあらゆる規模の企業と長年働いてきた経験に基づいています。
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