玩具市場の発展、傾向、需要、成長分析および予測2024ー2036年
提出日 (2023年12月18日)、SDKI Inc.(本社:渋谷区、東京都)は、2024年と2036年の予測期間を対象とした「玩具市場」に関する調査を実施しました。
市場調査レポートの詳細な洞察は、次の場所で入手できます: https://www.sdki.jp/reports/toys-market/91373
調査結果発表日:2023年12月18日
調査者: SDKI
調査範囲: 当社のアナリストは 510 市場プレーヤーを対象に調査を実施しました。調査対象となったプレーヤーの規模はさまざまでしました。
調査場所: 北米 (米国およびカナダ)、ラテンアメリカ (メキシコ、アルゼンチン、その他のラテンアメリカ)、アジア太平洋 (日本、中国、インド、ベトナム、台湾、インドネシア、マレーシア、オーストラリア、その他のアジア太平洋)、ヨーロッパ(イギリス、ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、ロシア、NORDIC、その他のヨーロッパ)、および中東とアフリカ (イスラエル、GCC 諸国、北アフリカ、南アフリカ、その他の中東とアフリカ)
調査方法: 現地調査 205 件、インターネット調査 305 件
調査期間: 2023年10月 – 2023年11月
重要なポイント: この調査には、成長要因、課題、機会、最近の市場傾向を含む、玩具市場の市場動態調査が含まれています。さらに、この調査では、市場の主要プレーヤーの詳細な競争分析が分析されました。市場調査には、市場の分割と地域分析(日本とグローバル)も含まれます。
市場スナップショット
SDKI の分析調査分析によると、玩具市場の市場規模は 2023 年に約 1543 億米ドルと記録され、2036 年までに市場の収益は約 3285 億米ドルに達すると予測されています。 さらに、市場は予測期間中に約 6.50% の CAGR で成長する態勢が整っています。
市場概要
SDKI の玩具市場調査分析によると、特に未就学児向けの木製玩具や多色玩具の需要の増加により、市場は大幅に成長すると予想されています。
たとえば、2023 年 11 月、LeapFrog Enterprises, Inc. は、創造性の向上、スキル開発、色や形などの発見を目的とした、受賞歴のある幼児および就学前向けの食品ロールプレイ玩具シリーズの導入を発表しました。 さらに、環境に配慮した多くの顧客は、再生可能でリサイクル可能な木製玩具を購入する用意があります。
しかし、当社の玩具市場の現在の分析と予測によると、モバイルやタブレットでのオンラインゲームの成長傾向により、世界中の玩具市場の成長が制限されることが予想されます。 携帯電話は、特に若いゲーマーの間で人気のあるゲーム プラットフォームです。
たとえば、2023 年の時点で、アルファ世代の 72% 以上、Z 世代のゲーマーの 70% 近くが携帯電話を使用してゲームをプレイしています。携帯電話やその他のデバイスをゲームに使用すると、追加のビデオ コンソール キットの需要が減少し、市場の成長が制限されます。
最新ニュース
当社の調査によると、玩具の企業では最近ほとんど開発が行われていないことがわかりました。 これらは:
• 2023 年 12 月、Spin Master Corp. は、第 11 回年次ケアリング & シェアリング イベントを主催することで、子供向け朝食クラブを支援しました。
• 2023年12月、Bandai Co., Ltdは、未来創造プロジェクトの一環として、被災地の子どもたちの心のケアのため、災害備蓄品としておもちゃ3,000個を台東区に寄贈したと発表しました。
市場セグメンテーション
当社の玩具市場調査では、市場を年齢層セグメントごとに 5 歳まで、5 ~ 10 歳、10 歳以上に分け分類さています。 このうち、5 歳から 10 歳のサブセグメントは、さまざまな能力を積極的に学び磨くため、子供たちの身体的および認知的発達においてこれらの年齢が重要であるため、2036 年末までに最大の市場シェアを最大 50% 保持すると予想されています。 遊びを通してスキルを身につけます。
地域概要
当社の玩具市場に関する洞察によると、ヨーロッパ地域は、さまざまな製品を販売店に供給できるスポーツ用品の適切な輸入施設により、予測期間終了までに最大20%の大きな市場シェアを保持すると予想されています。 イギリスやドイツなどの国では、2022年のイギリスにおける非EU諸国からのスポーツ用品輸入額は12億米ドルを超えたことが観測されました。
未就学児の間でパズルゲームをプレイする傾向が高まっており、日本の市場成長に貢献すると予想されます。 たとえば、未就学児の母親の 39% 以上が、2022 年に自分の子供が定期的にジグソーパズルで遊んでいたと述べています。
玩具市場の主なプレーヤー
当社の調査レポートで述べたように、世界の玩具市場で最も著名なプレーヤーは次のとおりです:
• Funskool (India) Ltd
• Hasbro India LLP
• LEGO A/S
• PLAYMOBIL USA, INC.
• Simba Dickie Group
これに加えて、日本市場のトップ 5 プレーヤーは次のとおりです:
• Takara Tomy Co., Ltd.
• Tenyo Co.,Ltd.
• MegaHouse Corporation
• PlanToys Japan Co., Ltd.
• Nintendo Co., Ltd.
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