リクルート、高校生のWEB利用状況の実態調査結果発表~デジタルネイティブ世代は寝ても覚めてもネットと一緒~

 株式会社リクルート(本社:東京都千代田区 代表取締役社長 兼 CEO:柏木斉)は、今時の高校生の生活とインターネットの関わりを調べた結果をまとめましたのでお知らせします。

■アンケート概要
【調査実施時期】2011年7月22日~7月25日
【調査方法】インターネット
【調査対象者】全国の高校生
【有効回答数】832名

▼全調査データはこちらから
http://souken.shingakunet.com/research/2011_smartphonesns.pdf

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■はじめに…イマドキの高校生の育った環境
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 就職氷河期という言葉が流行し、阪神淡路大震災・地下鉄サリン事件などが起こった頃に生まれています。ちょうどその頃、Windows95が発売されて、翌年にはYahoo!JAPANが登場、小学校に上がるか上がらないかのうちに、iモードがサービス開始するなど、生まれた頃からネットが身近な存在でした。

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■高校生のネット利用 実態把握アンケート結果
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用語説明
・ケータイ…携帯電話
・スマホ…スマートフォン
・従来ケータイ…スマートフォン以外の携帯電話
・DL…ダウンロード
・SNS…ソーシャルネットワーキングサービス

Q1:各メディアの平均利用時間(/日)(複数回答)(n=832)
A1:
 ・インターネット(PC)2時間以上 47.3%
            1時間~2時間 32.9%
            30分~60分 7.7%
            15分~30分 4.4%
            0~15分 7.7%
 ・テレビ 2時間以上 37.8%
      1時間~2時間 34.2%
      30分~60分 9.4%
      15分~30分 5.0%
      0~15分 13.6%
 ・インターネット(従来ケータイ・スマホ)2時間以上 17.6%
                     1時間~2時間 23.2%
                     30分~60分 10.9%
                     15分~30分 11.4%
                     0~15分 37.0%

Q2:ケータイの利用シーン(複数回答)
 (n=733)
A2:
 1位 帰宅後落ち着いてから布団ベッドに入るまで52.3%
 2位 帰宅時 52.0%
 3位 布団ベッドに入ってから寝るまで 45.2%
 4位 起床後すぐに 43.7%
 5位 学校の休み時間 43.1%

Q3:ケータイで毎日行っていること(複数回答)
 (n=733)
A3:
 1位 メール 62.9%
 2位 SNS 29.9%
 3位 調べ物・情報収集 25.9%
 4位 電話・チャット 15.7%
 5位 ゲーム(DL含む) 12.3%

Q4:各デジタル機器の所有(使用)状況(n=832)
A4:
 1位:従来ケータイ 81.1%
 2位:ノート型PC 69.0%
 3位:デスクトップ型PC 61.9%
 4位:スマホ 14.9%
 5位:モバイル型PC 9.1%
 ※家族共有も含む

Q5:高校生のSNS利用状況(n=832)
A5:
 ・mixi:認知率:93.3%
     利用率:23.4%
     利用意向率:37.2%
 ・twitter:認知率:94.6%
      利用率:34.0%
      利用意向率:48.5%
 ・Facebook:認知率:90.5%
       利用率:12.7%
       利用意向率:25.2%

 =ちょこっとデータ=
 高校生全体のSNS利用率は61・3%

Q6:高校生の動画サービス利用頻度
 (n=YouTubeユーザー=700・ニコニコ動画ユーザー=534・GyaO!=104・USTREAM=83)
A6:
 ・YouTube:ほぼ毎日:32.6%
       週に2~3日以上:42.4%
       週に1日以上:15.4%
 ・ニコニコ動画:ほぼ毎日:39.1%
         週に2~3日以上:32.8%
         週に1日以上:14.2%
 ・GyaO!:ほぼ毎日:15.4%
      週に2~3日以上:24.1%
      週に1日以上:22.1%
 ・USTREAM:ほぼ毎日:19.3%
       週に2~3日以上:19.2%
       週に1日以上:25.3%

 =ちょこっとデータ=
 高校生全体の動画サービス利用率は87.3%

Q7:高校生のオンラインゲームの利用率(n=832)
A7:
 ・mobage:認知率:92.4%
      利用率:24.0%
      利用意向率:33.8%
 ・GREE…認知率:92.1%
     利用率:21.4%
     利用意向率:30.4%
 ・mixiアプリケーション…認知率:78.7%
             利用率:10.7%
             利用意向率:23.4%

 =ちょこっとデータ=
 高校生全体のオンラインゲーム利用率は39.4%

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