トレーディングカードの世界市場:現状分析・予測(2023~2030年)

株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「トレーディングカードの世界市場:現状分析・予測(2023~2030年)」(UnivDatos Market Insights Pvt Ltd)の販売を3月7日より開始しました。

世界のトレーディングカードの市場規模は、コレクターズアイテムとノスタルジアの人気の高まりにより、予測期間中5.03%の安定した成長率を示しています。トレーディングカード市場は、コレクターズアイテム人気の高まりとノスタルジアの強力な影響力により、近年目覚ましい復活を遂げています。収集品は投資の主流となり、ベテランのコレクターと新しい愛好家の両方を惹きつけています。NPDグループのレポートによると、米国だけでも2021年のコレクターズアイテム市場の売上高は80億米ドルに達し、前年比50%増を記録しました。トレーディングカードは、高い人気を誇るカテゴリーとして、この成長に大きく貢献しています。

トレーディングカード市場では、ノスタルジーが極めて重要な役割を果たしています。子供の頃にカードを集めていた多くの人々が、今では経済的な余裕を得て、大切にしていた趣味を再び楽しんでいます。このセンチメンタルな価値が需要を喚起し、市場をさらに活性化させる。例えば、「ポケモントレーディングカードゲーム」は、このフランチャイズで育った大人たちのノスタルジー要素のおかげで、驚異的な復活を目撃しました。

さらに、デジタルの進歩はトレーディングカード業界に歓迎され、その範囲を広げ、技術に敏感な世代の注目を集めています。オンラインマーケットプレースやトレーディングカードアプリケーションは、デジタルプラットフォームとして登場し、コレクターに貴重なカードへの簡単なアクセスを提供しています。NBAカードの取引に特化したデジタル・プラットフォームであるNBAトップショットは、2020年に人気が急上昇し、初年度の売上は2億3,000万米ドルを超えました。さらに、2021年に実施された調査によると、コレクターの70%以上が、トレーディングカード市場に参加する重要な動機としてノスタルジアを挙げています。さらに、ヴィンテージカードの価値は近年著しく上昇しています。例えば、1997年のマイケルジョーダンのカードは、以前は16米ドルでしたが、現在では350米ドルを超える価格で取引されており、ノスタルジーがトレーディングカードの価格に影響を与えていることがわかります。

カードの種類によって、市場はスポーツと非スポーツに二分されます。スポーツ分野が市場を独占しており、予測期間中も同様の傾向が続くと予想されます。野球、バスケットボール、フットボール、サッカー、ホッケーといったスポーツの人気が、これらのスポーツのアスリートをフィーチャーしたトレーディングカードの需要に寄与しています。さらに、スポーツトレーディングカード分野における技術の進歩も、市場の成長に一役買っています。市場の持続的な成長は、コレクターの情熱、スポーツに関連するノスタルジア、希少価値の高いカードに価値が置かれていることに起因しています。さらに、スポーツのトレーディングカードには限定版やレアカードがしばしば登場し、コレクターにとって非常に価値が高く、求められることがあります。これは、スポーツトレーディングカードの需要を促進する排他性と望ましさの感覚を作成します。

エンドユーザーに基づくと、市場はティーネイジャーと成人に二分されます。その中で、2022年にはティーネイジャーが大きなシェアを占めます。PokemonやMagic:The Gatheringのような収集や取引を伴うトレーディングカードゲームは、ティーネイジャーの間で絶大な人気を獲得しており、ティーネイジャーに社会性と競合の側面を提供しています。

造船業界の市場導入のより良い理解のために、市場は北米(米国、カナダ、その他の北米)、欧州(ドイツ、英国、フランス、イタリア、スペイン、その他の欧州)、アジア太平洋(中国、日本、インド、韓国、その他のアジア太平洋)、その他の地域における世界のプレゼンスに基づいて分析されます。アジア太平洋は、スポーツ、アニメ、ポップカルチャーなど様々なジャンルの熱心なコレクター、愛好家、ファンの人口が多いため、歴史的にトレーディングカード市場を独占しており、予測期間においても支配的であると予想されます。さらに、アジア太平洋は著しい経済成長を遂げており、個人の可処分所得の増加につながっています。このような購買力の向上により、より多くの人々がトレーディングカード市場に参加し、お気に入りのカードやセットに投資しています。また、潜在的な投資機会としてのトレーディングカードの魅力は、希少価値の高いカードや人気の高いカードの評価から利益を得ようとする個人を惹きつけています。さらに、アジア太平洋では、トレーディングカードの競合ゲームの人気が急上昇しています。Pokemon、Yu-Gi-Oh、Magic: The Gatheringなどのゲームは、活気あるプレイヤーコミュニティを形成しており、定期的なトーナメントやイベントにはアジア全域から参加者が集まっています。

同市場に参入している主なプレイヤーには、Hasbro Inc.、Konami Holdings Corporation、BANDAI SPIRITS、Pokemon、Blizzard Entertainment, Inc.、The Upper Deck Company、Bushiroad、Fantasy Flight Publishing, Inc.、Riot Games、Kyy Games Oy.などがいます。

目次

第1章 トレーディングカードの市場イントロダクション
第2章 調査手法または前提条件
第3章 市場要約
第4章 エグゼクティブサマリー
第5章 世界のトレーディングカード市場収益、2020~2030年
第6章 市場洞察:カードタイプ別
第7章 市場洞察:エンドユーザー別
第8章 市場洞察:地域別
第9章 トレーディングカード市場力学
第10章 トレーディングカードの機会
第11章 トレーディングカードの動向
第12章 需要側と供給側の分析
第13章 バリューチェーン分析
第14章 価格分析
第15章 競合シナリオ
第16章 企業プロファイル
第17章 免責事項

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