日本のゲームコントローラー市場調査の発展、傾向、需要、成長分析および予測2026―2035年

日本のゲームコントローラー市場

2026-02-05 18:31
Research Nester Analytics

Research Nester Inc.(東京都台東区)は、「日本のゲームコントローラー市場」に関する調査を実施し、2026 ― 2035年の間の予測期間を調査しています。

市場調査レポートの詳細な洞察は、次の場所で入手できます。

https://www.researchnester.jp/industry-reports/japan-gaming-controller-market/506

調査結果発表日: 2025年12月14日。
調査者: Research Nester。
調査範囲: 当社のアナリストは、521社市場関係者を対象に調査を実施しました。調査対象となったプレーヤーの体格はさまざまでした。

調査場所:日本(東京、横浜、大阪、名古屋、札幌、福岡、川崎、神戸、京都、埼玉)

調査方法:現地調査243件、インターネット調査288件。
調査期間:2025年11月―2025年12月

調査パラメーター:

この調査には、成長要因、課題、機会、および最近市場傾向を含む、日本のゲームコントローラー市場の動態調査が含まれています。さらに、この調査では、市場の主要企業の詳細な競争分析が分析されました。市場調査サーベイには、市場細分化と国別分析も含まれています。

市場スナップショット

日本のゲームコントローラー市場規模は、2025年に334.2百万米ドルと評価され、2035年末には629百万米ドルに達すると予測されています。2026―2035年の予測期間中、年平均成長率(CAGR)は6.8%で成長します。2026年末までに、日本のゲームコントローラー業界は349.16百万米ドルに達すると予想されています。

日本のゲームコントローラー市場

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市場概要

Research Nesterによる日本のゲームコントローラーに関する市場調査分析によると、市場の成長は主に、政府がビデオゲームを含むクリエイティブ産業の振興に多大な注力していることが要因となるだろす。例えば、2023年版ものづくり白書では、政府は高度なメカトロニクス技術のエンターテインメント製品への統合を強調しています。さらに、政府が推進するSociety 5.0構想は、サイバー空間と現実空間の融合を目指しています。これにより、クラウドゲーミングやシームレスなリモートプレイを可能にする通信インフラへの需要が加速しています。総務省によると、2023年度末時点での全国の5G人口カバー率は約98.1%に達し、2025年度末の目標である約97%を上回っています。

最新ニュース

当社の調査によると、日本のゲームコントローラー市場の企業では最近いくつかの開発が行われています。これらは:

• 2025年12月、Sony Interactive Entertainmentは、HoYoverseと提携し、PlayStation 5向けに特別なテーマデザインのDualSenseコントローラーを発売しました。このコントローラーは、幻想的な白、金、緑を基調としたデザインで、ゲームの世界観を象徴するシンボルがあしらわれており、原神シリーズを記念するものです。
• 2025年9月、GameSirは、東京ゲームショウ2025にて、Zenless Zone ZeroとのコラボレーションによるワイヤレスコントローラーG7 Pro ZZZ Editionを発表しました。このコントローラーはゲームからインスピレーションを得たデザイン要素を取り入れており、マルチプラットフォームに対応しています。

市場セグメンテーション

Research Nesterの市場調査分析によると、製品タイプ別では、有線コントローラーセグメントが2035年に約43.0%と最大の市場シェアを獲得すると予測されています。国家知的財産保護・偽造品対策執行機関は、純正コントローラーおよびライセンスを受けたサードパーティ製コントローラーの市場を直接的に支援しています。ある企業の調査によると、デジタルコンテンツ関連の損害額は2026年に約5.7兆円(約370億米ドル)に達し、これは2022年の水準のほぼ3倍に相当します。

国別概要

Research Nesterの市場分析によると、大阪は予測期間中に最大の市場シェアを占めると予想されています。日本におけるeスポーツの普及は、高性能ゲーミング周辺機器の需要を大きく押し上げています。大阪市は活気のあるゲーミングコミュニティ、活発なトーナメントシーン、そして充実した小売環境を備えており、西日本におけるeスポーツ活動の中心地となっています。貿易報告書によると、日本のゲーム産業は2.03兆円(約139億米ドル)を超える規模に達しており、国内のゲーム機器市場の発展に貢献しています。

ゲームコントローラー業界における技術革新の進展は、京都の国内主要企業にとって大きなビジネスチャンスを生み出している。例えば、Sonyは2025年7月に、日本の伝統芸術にインスパイアされたユニークなデザインを特徴とするGhost of Yotei PS5バンドルを発表した。このバンドルには、デザインを統一したDualSenseワイヤレスコントローラーが含まれている。

日本のゲームコントローラー市場の支配的なプレーヤー

当社の調査レポートによると、日本のゲームコントローラー市場における最も著名なプレーヤーは次のとおりです。

• HORI Co., Ltd.
• Elecom Co., Ltd.
• Buffalo Inc.
• Nintendo Co., Ltd.
• Sony Corporation

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会社概要:

Research Nester では、企業の目標と需要に合わせた包括的なマーケティングレポートを提供することを目指しています。当社の熟練した研究者、アナリスト、マーケティング担当者のグループが連携して、貴重な市場トレンド、成長指標、消費者行動、競争環境を正確に特定します。一般的な推奨事項を超えて、組織は対象業界を深く掘り下げて、顧客の対象ユーザーとつながり、実際の成果を生み出す戦略を設計します。Research Nester は、さまざまな分野のあらゆる規模の企業が現在の進化し続ける市場で成長できるよう支援しており、これは実証済みの成功実績によって証明されています。

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