北米のゲーム市場:市場シェア分析、業界動向と統計、成長予測(2026年~2031年)

2026-10-07 11:00
株式会社グローバルインフォメーション

株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口荘祐)は、市場調査レポート「北米のゲーム市場:市場シェア分析、業界動向と統計、成長予測(2026年~2031年)」(Mordor Intelligence)の販売を開始しました。グローバルインフォメーションはMordor Intelligence (モルドールインテリジェンス) の日本における正規代理店です。

【当レポートの詳細目次】
https://www.gii.co.jp/report/moi2124470-north-america-gaming-market-share-analysis.html

Mordor Intelligenceによると、北米のゲーム市場規模は、2025年の738億8,000万米ドル、2026年の806億7,000万米ドルから、2031年には1,208億6,000万米ドルへと拡大すると予測されており、2026年から2031年までの年間平均成長率(CAGR)は8.42%となる見込みです。

本レポートは、プラットフォーム(コンソールゲーム、PCゲーム、モバイルゲーム、クラウドゲーム、ストリーミング)、収益モデル(プレミアム、基本プレイ無料/マイクロトランザクション、サブスクリプションサービス、広告およびゲーム内課金)、ジャンル(シューティング、スポーツなど)、ゲーマーのタイプ(カジュアルゲーマーなど)、および地域別に分類されています。市場予測は金額(米ドル)ベースで提示されています。

セグメント分析

モバイルは2025年の総売上高の46.31%を占めましたが、北米のゲーム市場規模に関する状況は変化しつつあります。これは、前年比3.47%減少したiOSのアプリ内課金支出の縮小を、広告収入が補ったためです。PlayStation 5の販売台数が27.3%減少し、Xboxのハードウェア売上高が29%減少したことに伴い、コンソールの業績は鈍化しており、これはインストールベースの停滞を示唆しています。クラウドゲーミングは、2025年の14億米ドルから2030年までに183億米ドルへと急増すると予測されており、500米ドルのコンソールを必要とせずにAAA級の体験を提供することで、メキシコで急速に台頭している層を後押しし、地域の成長を牽引しています。

クロスプラットフォームエンジンにより、スタジオはコンソール、PC、モバイル、クラウドの各プラットフォームでアセットを有効活用できますが、この融合により品質保証(QA)の複雑さが増し、プラットフォームホルダーへの収益分配リスクも高まっています。2021年から2024年にかけて、マルチプラットフォームでのリリース数は40%増加しました。小規模チームでは71%の急増が見られ、ツールの民主化が、かつて大手パブリッシャーが享受していた競争上の優位性を弱めていることが証明されています。現在の北米ゲーム市場では、多様な画面サイズに合わせてUIやバランスを最適化し、ファーストパーティのストアフロントを活用してモバイル端末の30%の手数料を回避する、機敏なスタジオが評価されています。

サブスクリプション、広告、マイクロトランザクションを融合したハイブリッド型エコシステムは、現在、総支出の61.7%を占めており、単発販売を遥かに上回っています。2025年の北米ゲーム市場におけるフリートゥプレイおよびマイクロトランザクションのシェアは49.87%でしたが、サブスクリプションはCAGR9.11%の見通しを示し、最も急速に成長している分野です。Game Passの3,500万人の加入者基盤は、多段階価格設定の有効性を裏付けており、2024年の料金値上げは価格決定力を確固たるものにしました。

高額消費を行う「ホエール」ユーザーは依然として経済構造を左右しており、2025年には世界のインストール数の0.02%が全世界のゲーム収益の20%を生み出しましたが、広告収入によるスタータープランは、プレミアムプランへのアップセルに先立ち、顧客獲得のパイを広げています。パブリッシャーがプラットフォーム手数料よりも高い収益率を追求する中、D2C(消費者直販)ストアフロントは前年比46%の成長を遂げました。長期的には、北米のゲーム業界では、リリース月をはるかに超えて支出を継続させるコスチュームなどのマイクロトランザクションによって充実されたサブスクリプション・バンドルを中心に、収益が集中すると予想されています。

その他の特典:

・エクセル形式の市場予測(ME)シート
・3ヶ月間のアナリストによるサポート

目次

第1章 イントロダクション
第2章 調査手法
第3章 エグゼクティブサマリー
第4章 市場情勢
第5章 市場規模と成長予測
第6章 競合情勢
第7章 市場機会と将来の展望

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