サウジアラビアの娯楽・アミューズメント市場、2033年までに55億8000万米ドル超に
エンターテインメント・アミューズメント市場を特徴づけているのは、複合施設内に複数のアトラクションを集めた総合エンターテインメント・ハブである。

サウジアラビアのエンターテインメントおよびアミューズメント市場は2024年に20億8,000万米ドルと評価され、2025~2033年の予測期間中に11.32%のCAGRで成長し、2033年までに55億8,000万米ドルに達すると予測されています。
サウジアラビアの娯楽・アミューズメント市場は、多額の政府および民間資金の支援を受け、決定的な成長期を迎えています。中でも注目すべき取り組みの一つが、2024年9月に立ち上げられた1億ドルの映画基金で、世界の映画スタジオを誘致するための強固なプラットフォームを提供しています。これらの取り組みを強化するため、文化開発基金は2023年5月に総額1億8,000万ドルの2つの別々の映画基金を立ち上げ、続いて2023年3月には注目すべき2億3,400万ドルの映画部門資金調達プログラムを立ち上げました。国は制作インセンティブを強化する動きとして、映画とドキュメンタリーに40%の割引も提供し、国際的なプロジェクトの現地での運営を奨励しています。映画以外にも、サウジアラビアはユネスコと協力し、3年間で1,000万ドルを超える資金を投じて文化遺産を保護する5つのプロジェクトを開始しました。これらの取り組みは、持続可能な創造的エコシステムを育成しながら、世界の舞台でその文化的アイデンティティを披露するという同国のコミットメントを強調しています。
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サウジアラビアの娯楽・アミューズメント市場におけるスポーツ関連事業も、こうした資本注入の波を受けて開花している。F1、ボクシングトーナメント、テニス選手権など、プレミア国際イベントの開催に60億ドル以上が投資されている。この動きをさらに裏付けるように、公共投資基金(PIF)は2021年以降、推定63億ドルを世界のスポーツ投資に振り向けており、この分野の大きな可能性を示している。2024~2025年度、サウジアラビアはスポーツへの割り当てに4億5,300万ドルを割り当てた。これらの動きは野心的な成果を目指しており、スポーツ分野は2030年までに220億ドルの価値に達すると予測されており、約380億ドルの巨額の資本コミットメントに支えられている。補完的に、政府は2023年にさらに20億ドルをスポーツに充て、複数の分野にわたる多様化を奨励している。この広範囲にわたるアプローチは、社会的関与を強化し、従来の収入源を超えた経済的自立を推進する統一戦略の下で、エンターテインメント、レクリエーション、スポーツを統合し、国の文化的目標と調和しています。
変革体験の舞台となる壮大なプロジェクト
映画やスポーツに留まらず、サウジアラビアのエンターテインメント・アミューズメント市場は、現代レジャーの象徴となることを目的とした大規模プロジェクトを通じて台頭しています。5,000億ドルを投じた画期的な都市建設計画「NEOM」は、先進的な観光とエンターテインメントのコンセプトを取り入れる予定です。さらに50億ドルがNEOM内にカーボンフリーの水素プラントを建設するために充てられており、革新的技術と持続可能な開発を融合させるというサウジアラビアの意向を反映しています。一方、80億ドルの予算が投じられたキディヤ・エンターテインメント・シティは、テーマパーク、ウォーターパーク、スポーツ施設など、斬新なアミューズメント体験を提供することを目指しています。もう一つの大規模事業は、推定40億ドルの支出を伴う「紅海プロジェクト」で、完全稼働後は年間約60億ドルの収益を生み出すと見込まれています。これらの多面的な事業は、観光客のニーズに応えるだけでなく、国の国際的な評判を高め、エンターテインメント中心の経済モデルの追求に貢献しています。
エンターテインメントとアミューズメント市場におけるこれらの象徴的な取り組みを補完するのが、200億ドル規模のディルイーヤ門プロジェクトです。このプロジェクトは、王国の遺産を保護しながら、さまざまなエンターテインメント、文化、ホスピタリティ資産を導入することに重点を置いています。目標は、歴史的な真正性と現代的な魅力を融合させることです。さらに、サウジ・エンターテインメント・ベンチャーズ(SEVEN)は、全国のさまざまなエンターテインメント施設を開発するために640億ドル近くの投資を発表しており、そのうち約27億ドルはすでにインフラの強化に充てられています。より広い規模では、公共投資基金が2030年までに非石油部門に2.8兆サウジアラビア・リヤル(約7,500億ドル)を約束しており、その一部はエンターテインメントの提供を強化するために使用されます。これらの取り組みは全体として、大規模な財政支出が新しいインフラを刺激し、雇用機会を創出し、地域および世界のエンターテインメントの目的地としてのサウジアラビアの地位を確固たるものにする、未来を見据えたビジョンを反映しています。同国は、巨額の資金とイノベーションを組み合わせることで、国民と海外からの訪問者の両方を魅了する総合的なエコシステムを構築している。
成長するインフラとFDI:サウジアラビアのエンターテインメント・アミューズメント市場のための持続可能なエコシステムの構築
サウジアラビアのエンターテインメント革命の重要な要素は、外国直接投資(FDI)の着実な流入にあります。2023年だけでも、FDI流入額は驚異の960億サウジアラビアリヤル(約256億ドル)に達し、王国の経済改革に対する世界的な関心の高さを示しています。こうした資本の流れの一部として、芸術、エンターテインメント、レクリエーション部門は、外国直接投資において1兆6億9,826万サウジアラビアリヤルの残高を占め、流出額は1,693万7,000サウジアラビアリヤルを記録しており、これは国内および海外の機関間の相互関与を示しています。このような堅調な外部投資は、総合エンターテインメント庁(GEA)が2028年までに最大640億ドルを割り当てるという公約によって強化され、会場、イベント、レジャー活動の継続的な発展を保証しています。これらの政策主導の取り組みは、文化的価値と投資家に有利な規制のバランスをとる、歓迎的なビジネスフレームワークの育成に対するサウジアラビアの献身を物語っています。
直接的な資金提供に加え、エンターテインメント・アミューズメント市場におけるイベント投資基金は、2045年までにエンターテインメントに特化したインフラ整備のため、75億ドルの外国直接資本を誘致すると発表しました。この資金注入は、イベントスペース、フェスティバル、没入型レクリエーション施設を対象としており、王国の文化的魅力を高めるものです。また、GEAが24のテーマパークと421のエンターテインメントセンターを対象としたライセンスを発行したことも注目に値し、アクセスしやすい世界クラスのアミューズメントの景観が整いました。一方、チケット販売データは、消費者の熱意の高まりを明確に示しており、2021年には2億3,800万ドルに達し、このセクターの力強い勢いを示しています。さらに、MDLBeast Soundstormフェスティバルには2021年に70万人以上の参加者が集まり、王国の大規模イベント開催能力を浮き彫りにしました。総合的に見て、これらのインフラ開発、強力な投資家の参加、規制の明確化により、国内の視聴者と世界中のパートナーの両方から深く共感される、持続可能で繁栄するエンターテインメント エコシステムの基盤が築かれました。
イベント、チケット販売、そして観客のエンゲージメント:ダイナミックな需要の促進
イベントやフェスティバルは、サウジアラビアのエンターテインメント・アミューズメント市場において、大きな原動力となっています。音楽フェスティバル、スポーツトーナメント、文化展示会における観客の熱狂的な参加は、体験型消費への幅広いシフトを浮き彫りにしています。イベント業界全体の市場規模は2021年に61億ドルと評価され、2025年には26億1,000万ドル、2030年にはさらに驚異的な41億6,000万ドルへと成長すると予測されています。2031年には176億ドルへと急成長することが見込まれており、長期的な成長への明るい見通しを示しています。この市場の急成長は、政府の政策改革、インフラ整備、そしてコンサート、展示会、レジャー活動への熱狂的な関心を示すこの地域の若年層に支えられています。
大規模なフェスティバルやイベントは、文化とエンターテインメントを融合させることで、エンターテインメント・アミューズメント市場におけるこうしたトレンドをさらに加速させています。2021年に70万人以上のファンを動員したMDLBeast Soundstormフェスティバルは、大規模なプロダクションが世界中の観客を魅了できることを実証しました。一方、F1レースからテニストーナメントまで、スポーツイベントは盛況を続けています。これは、すでに注目度の高いスポーツの開催に60億ドルが投資されていることが背景にあります。ビジネスチャンスも着実に拡大しており、企業イベントや見本市は、リヤドやジッダといった主要都市における新たなクラスター開発の恩恵を受けています。起業家や投資家がこれらの急成長中のニッチ市場を追求する中で、チケット販売収入は根強い消費者需要を反映し、同時に業界全体の財務健全性を強化しています。こうして生まれたのは、公共の関心と財政的支援の両方に支えられ、常に進化を続ける近代化されたエンターテインメント環境です。こうした多様なイベントの提供は、国の社会経済的野心を支えるだけでなく、レジャーや文化体験のために必ず訪れるべき目的地としてのサウジアラビアの地位を確立します。
ゲームとeスポーツ:イノベーションの最先端領域
近年、サウジアラビアのエンターテインメント・アミューズメント市場は、若年層やハイテクに精通した層をターゲットに、急成長を遂げるゲームとeスポーツ分野へと軸足を移しています。王国のゲーム市場は2024年に13億5,550万米ドルという驚異的な収益を生み出し、インタラクティブ・デジタル・エンターテインメントに対するコミュニティの熱意を象徴しています。eスポーツだけでも2023年には4,610万米ドルの収益を上げており、これは競技ゲーミングの人気の高まりを物語っています。この収益性の高い分野に着目し、公共投資基金はゲームとeスポーツ事業の強化に380億米ドルを割り当て、経済の多様化と世界的なファン獲得の可能性を高く評価しました。この戦略的支援は、2030年までに国内GDPに133億米ドルを注入することを目指す国家ゲーム・eスポーツ戦略にも合致しています。
エンターテインメント・アミューズメント市場においては、ゲーミング・eスポーツ資金プログラムを通じて実践的な支援が具体化されており、2024年には新興企業や中小企業に1億6,700万リヤルが配分されました。こうした取り組みは国内開発者の発展を促し、地元の才能ある人材が独自のコンテンツを制作するとともに、世界的なスタジオとの提携を育んでいます。同様に、シックス・フラッグスのような世界的なテーマパーク運営会社は、ゲーミフィケーションを取り入れた没入型アトラクションに投資し、消費者の選択肢を広げ、現実世界のスリルとデジタルのインタラクティブ性を融合させています。こうした融合により、家族連れ、競技ゲーマー、そしてカジュアルな愛好家など、あらゆる層のニーズに応える多様なエンターテインメントの提供が可能になっています。トーナメント、アカデミー、インキュベーションプログラムといった豊かなエコシステムは、サウジアラビアがデジタルゲーミング体験の主要拠点となるための好立地にあることを示しています。最先端のテクノロジーを採用し、自国の人材を育成することで、王国はエンターテインメントのルールを書き換え、想像力、スキル、最先端のプラットフォームをシームレスに組み合わせた業界で新たな成長の可能性を切り開きつつあります。
先見性のある開発と将来の拡大の機会
サウジアラビアの変革的なエンターテインメントとアミューズメント市場への幅広い取り組みは、数え切れないほどの先見性のあるプロジェクトやイニシアチブに表れており、それぞれが国の文化と経済のあり方を変革しようとしています。官民の団体は、強力な制度的支援を受け、テーマパーク、ライブイベント、フェスティバル、スポーツ複合施設に資金を投入し続けています。キディヤやNEOMといった大規模プロジェクトに加え、サウジアラビアは地域コミュニティに訴求力のある中規模の地域施設の開発にも注力しています。これらのアリーナ、円形劇場、コミュニティセンターは、幅広い文化・レクリエーション活動を提供することで、エンターテインメントへのアクセスを確保しています。一方、小規模なクリエイティブハブは、官僚的な障壁を軽減する支援政策、助成金、簡素化された規制の恩恵を受けています。
エンターテインメント・プロジェクトをサウジアラビアのより広範な経済構想と整合させることは、文化とイノベーションによって豊かになる未来を浮き彫りにしています。この方向性の一環として、公共投資基金は2030年までに非石油産業に2.8兆サウジアラビア・リヤル(7,500億ドル)を投入する予定であり、経済の多様化におけるエンターテインメントの極めて重要な役割を示しています。さらに、NEOMの50億ドル規模の水素プラントに最も顕著に反映されている、エンターテインメント・アミューズメント市場における持続可能な開発への動きは、現代の生活に調和する環境に優しい空間を創造するという願望を強めています。これらの拡張的な計画はまた、世界中の投資家や文化機関とのコラボレーションを促し、国際的なつながりを強化しながら、世界中の専門知識を活用しています。最先端のeスポーツアリーナから大規模な音楽フェスティバルまで、エンターテインメントのスペクトルはこれまで以上に多様でダイナミックです。消費者需要の高まり、インフラの整備、規制枠組みの進化に伴い、サウジアラビアは世界的なエンターテインメント大国となる有望な軌道に乗っています。戦略的投資と先見性のある計画を織り交ぜることで、王国はビジネスリーダーと投資家が自信を持って受け入れることができる道筋を描きます。
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サウジアラビアのエンターテインメントおよびアミューズメント市場の主要プレーヤー:
• AMC Cinemas
• Six Flags
• Cirque Du Soleil
• IMG ARTISTS
• BROADWAY ENTERTAINMENT
• Al Shallal Theme Park
• Adventure World
• Atallah Happy Land Park
• Al Amwaj Amusement Park
• Other Prominent Players
市場セグメンテーションの概要:
タイプ別
• 遊園地とテーマパーク
• ゲームセンター
• 映画と映画館
• スポーツ&レクリエーションセンター
• 文化的および歴史的
• 動物園と水族館
• 展示会と展示会
• その他
収益モデル別
• チケットの販売と入場料
• マーチャンダイジングと小売
• スポンサーシップと広告
• 食品と飲み物の販売
• その他
年齢層別
• 子供(0〜12歳)
• ティーンエイジャー(13〜19歳)
• ヤングアダルト(20〜35歳)
• 中年の大人(36〜55歳)
• 高齢者(55歳以上)
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