Roblox市場拡大で高まる“子どもユーザー検証”ニーズに対応。 SmileMeがRoblox検証代行サービスを開始

〜開発側の「面白いはず」と、子どもの実際の反応のギャップを可視化。 最短2週間でリアルな声と定量データを納品〜

2026-06-18 09:00
SmileMe株式会社

SmileMe株式会社(本社:埼玉県さいたま市、代表取締役:山口勇太/教育ブランド:SMILETECH+)は、企業・自治体が制作するRobloxゲーム・メタバース施策を対象に、実際の子どもユーザーのリアルな声と定量データを収集する「Roblox検証代行サービス」の提供を開始しました。

累計40万人を超える子どもイベント運営実績と、自社運営するRoblox上の商業空間「Sakura Mall」のノウハウを組み合わせ、最短2週間でリアルな声と定量データを納品します。さらに、サービス開始を記念し、先着3社限定で「競合タイトル比較分析」を追加費用なしで実施します。

Roblox検証代行サービス公式サイト:
https://www.smileme.co.jp/research/

■ 拡大するRoblox市場と、検証手段の不足

Robloxは、世界で1億人を超えるデイリーアクティブユーザーを抱えるグローバルプラットフォームです。企業・ブランド・自治体によるメタバース施策や、子ども・若年層向けの体験型コンテンツとしての活用も広がっています。

一方で、開発現場では「子ども向けに作っているのに、実際の子どもユーザーでテストする手段がない」という課題があります。大人の開発チームが「面白いはず」と判断した内容が、ターゲットである子どもには刺さらず、リリース後に伸び悩むケースも少なくありません。

特に、
・どこで子どもが離脱しているのか
・年齢層ごとの反応はどう違うのか
・遊んだ前後で、企業へのイメージがどう変化したのか

といった点は、広告のインプレッションや社内テストでは測ることができず、企業のRoblox施策における判断材料として大きな空白となっています。

実際の子どもユーザーによるプレイ、アンケート・レビュー収集、改善ポイントの可視化までを一貫して実施。

実際の子どもユーザーによるプレイ、アンケート・レビュー収集、改善ポイントの可視化までを一貫して実施。

■ 累計40万人の子どもイベント網×Sakura Mall運営ノウハウを活用

SmileMeは、商業施設・自治体での子ども向けプログラミング・デジタル教育イベントを全国で展開し、累計参加者数は40万人を超えています。

さらに、Roblox上の自社運営メタバース空間「Sakura Mall」の運営を通じ、子どもがRoblox上でどう遊び、どこに反応するかを日常的に観測できる環境を持っています。

この2つを掛け合わせることで、

・全国の子どもイベント参加者の中から、ターゲット年齢の子どもに依頼可能
・保護者同意のもと、安全な環境で検証を実施
・子ども本人+保護者の両方から、定量・定性データを取得

という、開発現場が必要とする「子どもユーザー検証」を、ワンストップで提供できる体制を構築しました。

■ “開発側の「面白いはず」”と、“子どもの反応”のギャップを可視化

本サービスでは、対象ゲームを実際の子どもにプレイしてもらい、以下のデータを取得・整理してご提供します。

▼ 取得できるデータ・提供内容
・プレイ完走率・離脱ポイント
・5段階評価+自由記述アンケート
・子どもの生の声(年齢・性別別)
・保護者からのレビュー(安全性・継続意向・課金観など)
・企業イメージの変化(ブランドリフト効果)
・好意度・購買/利用意向
・プレイ画面の記録/つまずき箇所の共有
・UI/UX上のつまずきポイント整理/改善に向けた簡易コメント

特に「遊ぶ前と後で企業イメージがどう変化したか」を測定するブランドリフト指標は、Robloxを活用した広報・CSR施策の効果測定として、社内稟議や次年度の予算化判断にも活用いただけます。

■ 料金プラン

目的に合わせて選べる3つのプランをご用意しています。

【Light】 ¥20万〜 / 1案件
子ども50名規模(1会場)。動作・反応の基本検証。
プレイ画面の記録、不具合・離脱ポイント、サマリーレポートをご提供。

【Standard】 ¥40万〜 / 1案件 ★いちばん人気
子ども100名規模。定量+定性でしっかり検証。
5段階評価アンケート、年齢・性別別の定量分析、企業イメージの変化測定、改善コメントを含む。

【Enterprise】 ¥90万〜/月 / 年間契約
月300名規模・3会場での月次伴走型。
アップデート前後のA/B比較、競合タイトル比較分析、専任ディレクター伴走、月次定例報告会つき。

※ 表示価格は税別・目安です。検証人数・年齢構成・項目数・実施回数により変動します。
※ 料金にはアンケート回答者(子ども)への謝礼を含みます。追加負担なくご利用いただけます。
※ 検証内容・対象人数・実施時期により、納品までの期間は変動します。
※ NDA(秘密保持契約)の締結にも対応しています。

■ 【サービス開始記念】先着3社限定 特別オファー

サービス開始を記念し、先着3社限定で「競合タイトル比較分析」を追加費用なしで実施します。

類似ジャンルのRobloxゲームを数本ピックアップし、ゲーム性・導線・難易度・継続性などの観点から簡易比較を行います。そのうえで、子どもユーザーのリアルな反応と照らし合わせながら、改善ポイントや今後の方向性を整理します。

・対象プラン:Standard / Enterprise
・通常料金:「競合タイトル比較分析」オプション +¥20万円相当
・受付:先着3社限定

※Lightプランをご希望の場合は、内容に応じて個別にご相談ください。

■ こんな企業・自治体におすすめ

・Robloxゲームをリリース予定で、公開前に子どもユーザーで最終QAを行いたい企業
・リリース後の伸び悩みの原因を、子ども目線で特定したい開発会社
・本格開発前に、企画・プロトタイプの市場性を事前検証したい企業
・Roblox広告・PR施策のブランドリフト効果を測定したい広告主・代理店
・社内稟議や協賛企業への説明に、第三者データを使いたい企業
・ご当地IP・地域連携など、特定地域の子どもの反応を見たい自治体

子どもユーザーのリアルな声とデータを必要とする企業・自治体に活用いただけます。

子どもユーザーのリアルな声とデータを必要とする企業・自治体に活用いただけます。

■ ご利用の流れ

ヒアリング → 検証設計 → 検証実施 → レポート納品

お問い合わせから最短2週間でレポート納品が可能です(※検証内容・対象人数・実施時期により変動)。検証の設計、子どもへのファシリテーション、データ分析、改善コメントまで一気通貫で対応します。


■ Roblox検証代行サービス公式サイト:
https://www.smileme.co.jp/research/

■ SmileMe株式会社について

SmileMe株式会社(教育ブランド:SMILETECH+)は、子ども向けプログラミング教育・デジタル教育イベントを全国で展開しています。

Roblox、Minecraft、Canva、Scratchなどを活用し、こどもたちが楽しみながらプログラミング・デザイン・表現力・課題解決力を学べる体験を提供しています。

また、企業・自治体向けには、Roblox上の自社運営メタバース空間「Sakura Mall」を活用したPR・展示・体験型コンテンツの企画制作や、探究型デジタルアートプログラム「デジティーン」、Robloxワールド制作などを提供しています。

累計イベント参加者数は40万人以上。全国の商業施設・自治体・教育機関と連携し、子ども向けプログラミング教育イベントや探究型ICTプログラムを展開しています。商業施設・自治体・教育機関との連携実績も多数あります。