生成AIの日本市場(2026年~2034年)、市場規模(画像、動画、音声、画像、動画、音声)・分析レポートを発表

株式会社マーケットリサーチセンター(本社:東京都港区、世界の市場調査資料販売)では、「生成AIの日本市場(2026年~2034年)、英文タイトル:Japan Generative AI Market 2026-2034」調査資料を発表しました。資料には、生成AIの日本市場規模、動向、予測、関連企業の情報などが盛り込まれています。

■主な掲載内容

日本の生成AI市場規模は2025年に10億1,460万米ドルに達しました。本調査会社は、2034年までに同市場が40億4,950万米ドルに達し、2026年から2034年にかけて年平均成長率(CAGR)16.63%で成長すると予測しています。画像、動画、音声生成における継続的な技術進歩、ヘルスケアやメディアといった産業における導入の増加、オートエンコーダーやGANなどの技術統合、AI主導の自動化および創造的ソリューションに対する需要の高まりが、日本の生成AI市場シェアを大幅に拡大させています。

日本の生成AI市場のトレンド:ヘルスケアと創薬における生成AIの台頭
日本のヘルスケア分野では、創薬、医用画像処理、患者診断を加速するために生成AIの統合が急速に進んでいます。生成敵対的ネットワーク(GANs)やオートエンコーダーなどのAI駆動型モデルが、合成医療データ生成に利用され、疾患予測と治療最適化に貢献しています。製薬会社はAIを活用して、医薬品開発期間を短縮し、研究コストを大幅に削減する可能性があります。病院や研究機関は、医用画像の強化にAIを利用し、放射線科医がより高い精度で異常を発見するのを支援しています。日本のAI駆動型ヘルスケアイノベーションへの取り組みは、政府のSociety 5.0ビジョンと合致しており、スマートヘルスケアソリューションを重視しています。例えば、ソフトバンク株式会社、SB Intuitions株式会社、中外製薬株式会社は2025年1月30日に覚書を締結し、臨床開発プロセスにおける生成AIの活用調査で協力することを発表しました。この提携の目的は、臨床試験の生産性と効率を高めるために、製薬分野に特化したAIエージェントと大規模言語モデルを開発することです。最終目標は、新薬開発を加速し、患者に最先端の治療法をより迅速に提供することです。医療におけるAIアプリケーションが倫理基準を維持するよう、規制の枠組みも進化しています。日本がヘルスケアにおけるAI主導の変革を続けるにつれて、生成AIソリューションへの需要は増加すると予想され、患者の転帰を改善し、医療研究を合理化するために、テクノロジー企業とヘルスケアプロバイダー間の協力が促進されるでしょう。

日本の生成AI市場のトレンド:メディアおよびエンターテイメント業界を再構築する生成AI
生成AIは、日本のメディアおよびエンターテイメント業界を変革し、コンテンツ作成、アニメーション、デジタルアートを革新しています。AIを搭載したツールは、超リアルなビジュアル生成、アニメーションワークフローの効率化、脚本作成の自動化に利用され、スタジオの制作コストを削減しています。豊かなストーリーテリングと複雑なアニメーションで知られる日本のゲーム業界は、高品質なキャラクターデザインや背景作成にAIを統合する動きを強めています。ゲーム会社は、AI生成アセットを利用してリアリズムを高め、ゲーム開発プロセスを最適化しています。例えば、日本貿易振興機構(JETRO)は2025年2月25日、3月19日から21日までサンフランシスコで開催されるGame Developers Conference(GDC)2025のジャパンパビリオンで、日本のゲーム関連企業10社をホストすると発表しました。このパビリオンでは、日本の開発者40社以上から70以上のゲームタイトルを展示するデモエリアに加え、ミドルウェア、AIエディター、インディーズゲームなど幅広いアイテムが紹介されます。さらに、40社以上の協力企業によるゲームが、JETROがSteamで提供する「GDC 2025 – MADE IN JAPAN COLLECTION」の一部となっています。また、AI駆動の音声合成は、声優業界を変革し、リアルな吹き替えや自動ナレーションを可能にしています。ストリーミングプラットフォームは、AIを活用してコンテンツレコメンデーションをパーソナライズし、ユーザーエンゲージメントを高めています。AI生成コンテンツが高度化するにつれて、オリジナリティと著作権保護に関する倫理的懸念が規制上の議論を通じて対処されています。生成AIの急速な進歩により、日本のエンターテイメント業界は、創造性、効率性、イノベーションの新時代に向けて準備が整っており、これは日本の生成AI市場の見通しに好影響を与えています。

日本の生成AI市場のセグメンテーション
本調査会社は、2026年から2034年までの国レベルでの予測とともに、市場の各セグメントにおける主要トレンドを分析しています。レポートでは、提供タイプ、技術タイプ、およびアプリケーションに基づいて市場を分類しています。
提供タイプ別インサイト:画像、動画、音声、その他が含まれます。
技術タイプ別インサイト:オートエンコーダー、生成敵対的ネットワーク、その他が含まれます。
アプリケーション別インサイト:ヘルスケア、生成インテリジェンス、メディア・エンターテイメント、その他が含まれます。
地域別インサイト:関東地方、関西・近畿地方、中部地方、九州・沖縄地方、東北地方、中国地方、北海道地方、四国地方といった主要な地域市場すべてを詳細に分析しています。

競争環境
市場調査レポートには、競争環境に関する包括的な分析も含まれています。市場構造、主要企業のポジショニング、主要な成功戦略、競合ダッシュボード、企業評価象限などの競合分析がレポートで取り上げられています。また、すべての主要企業の詳細なプロファイルも提供されています。

本レポートで回答される主な質問は以下の通りです。

  • これまでの日本の生成AI市場はどのように推移し、今後数年間でどのように推移するでしょうか?
  • 提供タイプに基づいた日本の生成AI市場の内訳はどうなっていますか?
  • 技術タイプに基づいた日本の生成AI市場の内訳はどうなっていますか?
  • アプリケーションに基づいた日本の生成AI市場の内訳はどうなっていますか?
  • 地域に基づいた日本の生成AI市場の内訳はどうなっていますか?
  • 日本の生成AI市場のバリューチェーンにおけるさまざまな段階は何ですか?
  • 日本の生成AI市場における主要な推進要因と課題は何ですか?
  • 日本の生成AI市場の構造はどうなっており、主要なプレーヤーは誰ですか?
  • 日本の生成AI市場の競争度はどの程度ですか?

第1章には序文が記載されている。
第2章には調査の範囲と方法、具体的には研究の目的、ステークホルダー、一次・二次データソースを含むデータソース、ボトムアップおよびトップダウンアプローチによる市場推定、ならびに予測方法論が記載されている。
第3章にはエグゼクティブサマリーが記載されている。
第4章には日本のジェネレーティブAI市場の概要、市場動向、業界トレンド、競合情報を含む紹介が記載されている。
第5章には日本のジェネレーティブAI市場の全体像、具体的には2020年から2025年までの過去および現在の市場トレンド、そして2026年から2034年までの市場予測が記載されている。
第6章には提供タイプ別(画像、ビデオ、音声、その他)の日本のジェネレーティブAI市場の内訳が記載されており、各タイプについて概要、2020年から2025年までの過去および現在の市場トレンド、2026年から2034年までの市場予測が含まれている。
第7章には技術タイプ別(オートエンコーダー、敵対的生成ネットワーク、その他)の日本のジェネレーティブAI市場の内訳が記載されており、各タイプについて概要、2020年から2025年までの過去および現在の市場トレンド、2026年から2034年までの市場予測が含まれている。
第8章にはアプリケーション別(ヘルスケア、生成インテリジェンス、メディアとエンターテイメント、その他)の日本のジェネレーティブAI市場の内訳が記載されており、各アプリケーションについて概要、2020年から2025年までの過去および現在の市場トレンド、2026年から2034年までの市場予測が含まれている。
第9章には地域別(関東、関西/近畿、中部、九州-沖縄、東北、中国、北海道、四国)の日本のジェネレーティブAI市場の内訳が記載されており、各地域について概要、2020年から2025年までの過去および現在の市場トレンド、提供タイプ別、技術タイプ別、アプリケーション別の市場内訳、主要プレイヤー、そして2026年から2034年までの市場予測が含まれている。
第10章には日本のジェネレーティブAI市場の競合状況、具体的には概要、市場構造、市場プレイヤーのポジショニング、主要な成功戦略、競合ダッシュボード、企業評価象限が記載されている。
第11章には主要プレイヤー(企業AからE)のプロフィールが記載されており、各企業について事業概要、提供サービス、事業戦略、SWOT分析、主要ニュースとイベントが含まれている。
第12章には日本のジェネレーティブAI市場の業界分析、具体的には推進要因、阻害要因、機会、ポーターの5つの力分析(買い手の交渉力、売り手の交渉力、競争の度合い、新規参入の脅威、代替品の脅威)、およびバリューチェーン分析が記載されている。
第13章には付録が記載されている。

【生成AIについて】

生成AI(Generative AI)とは、人工知能の一分野であり、データから新たなコンテンツや情報を生成する能力を持つ技術を指します。この技術は、特に機械学習アルゴリズムを使用して、多様な形式のデータ(テキスト、画像、音声、動画など)を生成することが可能です。生成AIの背景には、膨大なデータセットから学習し、その知識を基に新しいアイデアや作品を創り出すという原理があります。

生成AIは、特に深層学習技術の進展によって大きく進化しました。具体的には、生成対向ネットワーク(GAN)や変分オートエンコーダ(VAE)などのモデルが代表的です。GANは、2つの神経ネットワークを対抗させることによって、よりリアルなデータを生成することができる手法です。これにより、哲学的な美術作品、リアルな画像、創造的な音楽など、多岐にわたる生成物が可能になりました。

生成AIの応用分野は非常に広範囲に及びます。例えば、自然言語処理においては、自動的な文章生成や翻訳、要約作成などが行われています。特に、最近の言語生成モデルであるGPTシリーズは、対話システムやコンテンツ作成、プログラミング支援などの用途で高い性能を発揮しています。また、画像生成に関しても、DALL-EやMidjourneyといったモデルがあり、ユーザーが入力したテキストを基に新しい画像を創出することができます。

音楽生成や動画生成にも生成AIは広がりを見せています。AIが作り出す音楽は、特定のジャンルやスタイルに合わせて創作されたり、過去の作品を学習して新しい曲を生成したりすることが可能です。動画生成においては、短いクリップから新しい映像を作り出す技術も研究されています。

しかし、生成AIには倫理的な課題や社会的な問題も存在します。例えば、フェイクニュースや偽情報の生成が容易であるため、情報の信憑性が問われることがあります。また、著作権やプライバシーの侵害といった法的な問題も顕在化しており、これらの問題に対処するためのルールやガイドラインが求められています。

生成AIはまた、クリエイティブなプロセスにおいて人間との協働を促進する可能性も秘めています。アーティストやデザイナー、作家は、AIによる生成物を参考にすることで新たなインスピレーションを得たり、共同制作を行ったりすることができるため、創造的な活動がさらに豊かになるかもしれません。

このように、生成AIは多くの可能性を秘めた技術であり、私たちの生活や働き方に大きな影響を与えると考えられます。一方で、技術の進化に伴う倫理的な側面や法的な課題にも注意を払いながら、より良い活用方法を模索していくことが求められています。今後、生成AIはますます多様化し、社会のあらゆる領域に浸透していくことが予想されます。

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