バーチャル試着とARショッピング市場:コンポーネント、テクノロジー、アプリケーション、ユーザータイプ、展開モード別-2025-2030年世界予測

株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「バーチャル試着とARショッピング市場:コンポーネント、テクノロジー、アプリケーション、ユーザータイプ、展開モード別-2025-2030年世界予測」(360iResearch LLP)の販売を9月26日より開始しました。
バーチャル試着とARショッピング市場は、2024年に41億8,000万米ドルと評価され、2025年には46億1,000万米ドル、CAGR 10.53%で成長し、2030年には76億3,000万米ドルに達すると予測されています。
主な市場の統計
基準年2024 41億8,000万米ドル
推定年2025 46億1,000万米ドル
予測年2030 76億3,000万米ドル
CAGR(%) 10.53%
バーチャル試着ソリューションと拡張現実ショッピングの融合は、物理的体験とデジタル体験の境界線を曖昧にし、リテール・エンゲージメントにおける極めて重要な変化を表しています。バーチャル試着機能により、消費者はアパレル、アクセサリー、化粧品、靴を驚くほど正確に視覚化することができるようになり、不確実性を減らし、意思決定の信頼性を高めています。さらに、実店舗でのAR(拡張現実)オーバーレイは、店内回遊をゲーム化し、意思決定時点で文脈に沿った商品情報を提供することで、新たな来店者を惹きつけています。消費者がシームレスなオムニチャネル体験をますます求めるようになる中、小売業者とテクノロジープロバイダーは、直感的なソフトウェアやサービスプラットフォームとともに、スマートグラスやミラーなどのハードウェアを導入するために協力しています。その結果、摩擦のないインタラクション、パーソナライズされたレコメンデーション、没入感のあるビジュアライゼーションがロイヤルティとコンバージョンを促進する、小売エコシステムの舞台が整いつつあります。
バーチャル試着とARショッピングの動向を明らかにする定量的データ分析と定性的洞察を統合した包括的調査手法
これらの洞察を支える調査手法は、定量的データ分析と専門家による定性的な対話を厳格に融合させ、バーチャル試着とARショッピングの状況について全体的な視点を提供するものです。2次調査は、ハードウェア、ソフトウェア、サービスの進化をマッピングするために、一般に公開されている技術白書、業界団体の出版物、特許出願の包括的なレビューから開始しました。1次調査では、大手ブランド、ARソリューションベンダー、小売事業者の経営幹部との綿密なインタビューを行い、導入の課題、顧客エンゲージメントの成果、将来のロードマップについて生の見解を把握しました。さらに、セグメンテーションのフレームワーク、地域分析、関税などの規制の影響などを精査するために、専門家を集めて検証ワークショップを開催しました。プロセス全体を通じて、データの三角測量技術により、異なる情報源間での一貫性を確保し、重要な調査結果の信頼性を強化しました。
仮想試着と拡張現実ショッピングに関する重要な洞察と将来の方向性をまとめ、セクターを超えた情報に基づく意思決定を導く
技術の軌跡、関税の影響、地域行動、セグメンテーションのダイナミクス、企業戦略を総合すると、バーチャル試着とARショッピングのエコシステムが活気に満ちて急速に進化していることがわかる。主なハイライトは、今日のオムニチャネルの買い物客に響く摩擦のない体験を提供するためには、ハードウェア、ソフトウェア、サービスの各レイヤーをエンドツーエンドで統合する必要があることを強調しています。2025年の関税はサプライチェーンに複雑さをもたらしたが、同時にローカライゼーションと長期的な持続可能性を約束するパートナーシップを加速させました。地域的なニュアンスの違いから、多様な市場で採用の可能性を実現するには、展開、プライバシー・コンプライアンス、ユーザー・インターフェース・デザインに合わせたアプローチが不可欠であることが明らかになっています。最後に、テクノロジー・ロードマップとカスタマージャーニーを戦略的に整合させることで、業界のリーダー企業と後追い企業を差別化し、変革的なリテール体験への道を切り開くことができます。
目次
第1章 序文
第2章 調査手法
第3章 エグゼクティブサマリー
第4章 市場の概要
第5章 市場力学
第6章 市場洞察
第7章 米国の関税の累積的な影響2025
第8章 バーチャル試着とARショッピング市場:コンポーネント別
第9章 バーチャル試着とARショッピング市場:技術別
第10章 バーチャル試着とARショッピング市場:用途別
第11章 バーチャル試着とARショッピング市場ユーザータイプ別
第12章 バーチャル試着とARショッピング市場:展開モード別
第13章 南北アメリカのバーチャル試着とARショッピング市場
第14章 欧州・中東・アフリカのバーチャル試着とARショッピング市場
第15章 アジア太平洋地域のバーチャル試着とARショッピング市場
第16章 競合情勢
第17章 リサーチAI
第18章 リサーチ統計
第19章 リサーチコンタクト
第20章 リサーチ記事
第21章 付録
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