「機内エンターテインメントの世界市場:2016年~2020年」 - 調査レポートの販売開始

株式会社グローバルインフォメーションは、市場調査レポート「機内エンターテインメントの世界市場:2016年~2020年」 (TechNavio (Infiniti Research Ltd.)発行) の販売を3月24日より開始いたしました。

世界の機内エンターテインメント市場は、2016年から2020年の間、13%のCAGR (複合年間成長率) で拡大することが見込まれています。

当レポートでは、世界における機内エンターテインメント市場の現状分析と今後の予測を製品および地域別に提供しており、市場の成長因子と課題、主な動向、主要企業のプロファイルなどとともにお届けします。

第1章 エグゼクティブサマリー
●概況

第2章 当レポートの調査範囲
●市場概要
●主要ベンダーの製品

第3章 市場調査手法
●調査手法
●経済指標

第4章 イントロダクション
●主な市場洞察

第5章 市場情勢
●市場概要
●市場規模と予測
●ファイブフォース分析

第6章 世界の航空宇宙・防衛産業におけるサプライチェーンシステム
第7章 世界の航空宇宙・防衛産業におけるバリューチェーンシステム

第8章 製品別の市場分類
●世界の機内エンターテインメント市場:製品別
●ハードウェア
●接続
●コンテンツ

第9章 地理区分
●世界の機内エンターテインメント市場:地域別
●南北アメリカ
●欧州・中東・アフリカ地域
●アジア太平洋地域

第10章 主要地域
第11章 市場成長因子
第12章 市場成長因子の影響
第13章 市場の課題
第14章 成長因子と課題の影響
第15章 市場動向

第16章 ベンダー情勢
●競合シナリオ

第17章 主要ベンダーの分析
●Global Eagle Entertainment (GEE)
●Gogo
●Lufthansa Systems
●パナソニック アビオニクス
●Rockwell Collins
●Thales Group
●Zodiac Aerospace
●近年の動向
●その他の有力ベンダー

第18章 付録
●略語リスト

第19章 Technavioについて

【商品情報】
機内エンターテインメントの世界市場:2016年~2020年
Global In-flight Entertainment Market 2016-2020
● 発行: TechNavio (Infiniti Research Ltd.)
● 出版日: 2016年03月18日
● ページ情報: 69 Pages

【当レポートの詳細目次】
http://www.gii.co.jp/report/infi278964-global-inflight-entertainment-market.html

【本件に関するお問合せは下記まで】
販売代理店 株式会社グローバルインフォメーション
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ジャンル:
調査
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