リクルート『Tech総研』の研究レポート、会員数1600万人!ソーシャルゲームで旋風を起こしたグリー創業者
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2004年に個人で始めたSNS(ソーシャル・ネットワーキング・サービス)を原点に起業し、後にソーシャルゲームブームを巻き起こし、今や会員数1600万人を誇るグリーの創業者、田中良和氏。
今回、『Tech総研』では、グリー株式会社 代表取締役社長の田中 良和氏に取材。2008年12月には802万人だった会員数を、1年後には2倍以上の1673万人に押し上げた、グリー成功の裏側に潜む技術への思いを語っていただきました。
『GREE』は、もともと楽天に勤務していた創業者の田中氏が、趣味で自らSNSを作り上げたことに始まります。「こんなサービスがあったらいいのに」。その思いひとつで、田中氏は自分の技術と格闘しながらSNSを作り上げていきました。
趣味で始めたSNSが順調にユーザーを拡大。「毎日ちゃんと動いているか確かめて、問題があったら24時間対応で、何時でも対応しました。トラブルをメールで知らせる仕組みも作っていたので、友だちとご飯を食べているときにメールが来ると急いで帰って直す、なんてこともありました」。
その後、田中氏は『GREE』のサービスを広げるために起業します。創業からしばらくは、エンジニアの採用、資金の調達など、会社の基盤を着実に固めていきました。
そして、世の中をあっと言わせた2006年のモバイル版への大転換。モバイル版の成功は、田中氏がこれまでに作り上げた社内基盤、技術基盤があったからこそ成し遂げられたものでした。
本レポートでは、グリー成功の背景にある技術への思いやこだわりを、詳しくご紹介しています。
▼詳細は下記URLにてご覧ください。
http://rikunabi-next.yahoo.co.jp/tech/docs/ct_s03600.jsp?p=001728&rfr_id=greerel1&__m=1&vos=nyternns000000000001
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