ビデオ・ストリーミング・ソフトウェアの世界市場

株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「ビデオ・ストリーミング・ソフトウェアの世界市場」(Global Industry Analysts, Inc.)の販売を8月1日より開始しました。
ビデオ・ストリーミング・ソフトウェアの世界市場は2030年までに306億米ドルに達する見込み
2024年に118億米ドルと推定されるビデオ・ストリーミング・ソフトウェアの世界市場は、2024年から2030年にかけてCAGR 17.2%で成長し、2030年には306億米ドルに達すると予測されます。本レポートで分析しているセグメントの1つであるソリューションは、CAGR16.1%を記録し、分析期間終了時には192億米ドルに達すると予測されています。サービス分野の成長率は、分析期間のCAGRで19.3%と推定されます。
米国市場は31億米ドルと推定、中国はCAGR22.2%で成長予測
米国のビデオ・ストリーミング・ソフトウェア市場は、2024年に31億米ドルと推定されます。世界第2位の経済大国である中国は、2030年までに75億米ドルの市場規模に達すると予測され、分析期間2024-2030年のCAGRは22.2%です。その他の注目すべき地域別市場としては、日本とカナダがあり、分析期間中のCAGRはそれぞれ12.8%と14.1%と予測されています。欧州では、ドイツがCAGR約13.3%で成長すると予測されています。
ビデオ・ストリーミング・ソフトウェア市場の成長の原動力は?
ビデオ・ストリーミング・ソフトウェア市場の成長は、デジタルコンテンツ消費の増加、ネットワークインフラの進歩、拡張性の高いクラウドベースのソリューションに対する需要など、いくつかの要因によって牽引されています。高速インターネットと5G接続の普及により、ストリーミング・アプリケーションのパフォーマンスが向上し、シームレスなリアルタイム動画伝送が可能になりました。ハイブリッドワークモデルの台頭により、バーチャルミーティング、ウェビナー、オンライントレーニング用のエンタープライズグレードのストリーミングソフトウェアの採用が加速しています。さらに、ゲームやesports産業の拡大により、低遅延ライブストリーミングソリューションの需要が高まっています。ビデオ・ストリーミング・ソフトウェアは、サブスクリプション・モデル、広告、ペイ・パー・ビュー・サービスによる収益化が可能であるため、市場への新規参入者が増えています。さらに、ユーザー生成コンテンツやソーシャル・ストリーミング・プラットフォームに対する嗜好の高まりが、ストリーミング・ソフトウェアの機能革新をさらに促進し、市場の継続的な拡大を確実なものにしています。
目次
第1章 調査手法
第2章 エグゼクティブサマリー
第3章 市場分析
第4章 競合
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