「モバイルエンターテインメントの世界市場:2015年~2019年」 - 調査レポートの販売開始
株式会社グローバルインフォメーションは、市場調査レポート「モバイルエンターテインメントの世界市場:2015年~2019年」 (TechNavio (Infiniti Research Ltd.)発行) の販売を6月29日より開始いたしました。
世界のモバイルエンターテインメント市場は、2014年~2019年のCAGRで、17.82%の成長が見込まれています。
当レポートでは、世界のモバイルエンターテインメント市場について調査分析し、市場規模と成長率、市場動向、市場促進要因・課題、市場機会について検証するほか、主要ベンダーなどについて、体系的な情報を提供しています。
第1章 エグゼクティブサマリー
第2章 略語リスト
第3章 調査範囲
●市場概要
●市場区分
●エンドユーザー区分
●基準年
●ベンダー区分
●市場規模の計算と区分
●主な製品
第4章 市場調査手法
●市場調査プロセス
●調査手法
第5章 イントロダクション
第6章 市場内容
第7章 市場情勢
●市場概要
●製品ライフサイクル
●世界のモバイルエンターテインメント市場
●ファイブフォース分析
第8章 市場区分:タイプ別
●タイプ別
●モバイルゲーム
●モバイルミュージック
●モバイルTV
第9章 市場区分:地域別
●地域別
●アジア太平洋地域
●南北アメリカ
●欧州・中東・アフリカ
第10章 主要国
●米国
●中国
第11章 主な考察
●ユーザーベース
●モバイルTVバリューチェーン
第12章 購入基準
第13章 市場成長促進要因
第14章 成長促進要因とその影響
第15章 市場の課題
第16章 成長促進要因と課題の影響
第17章 市場動向
第18章 動向とその影響
第19章 ベンダー情勢
第20章 主要ベンダーの分析
●Activision Blizzard
●Apple
●Electronic Arts
●freenet digital
●Quickplay
●Rovio Entertainment
●Spotify
第21章 関連レポート
図表
【商品情報】
モバイルエンターテインメントの世界市場:2015年~2019年
Global Mobile Entertainment Market 2015-2019
● 発行: TechNavio (Infiniti Research Ltd.)
● 出版日: 2015年06月24日
● ページ情報: 102 Pages
【当レポートの詳細目次】
http://www.gii.co.jp/report/infi217604-global-mobile-entertainment-market-2010-2014.html
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